Resultados
GaminGEE
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R1. Intervenciones tempranas en educación de género: Guías para educadores y familias
El primer resultado se compone de dos guías para realizar intervenciones con niños/as y adolescentes entre 9 y 15 años, en educación formal (educadores) e informal (familias) en entornos educativos.
Los principales contenidos de la guía son la igualdad, la diversidad sexual, el consenso y el consentimiento, el autocuidado, el cuidado de los demás, el amor y las emociones. La guía para educadores pretende sensibilizar sobre temas de diversidad de género para prevenir la violencia sexual (acoso sexual, violación, conductas no consentidas, etc.) entre los jóvenes (9-15 años), siendo la gran mayoría violencia sexual de género y también pretende evitar el acoso y la violencia contra las minorías de diversidad de género. Supone, por tanto, un recurso de gran valor añadido adaptado específicamente a los nuevos retos que supone la realidad cambiante de las relaciones e interacciones sexo-género.
La guía para familias está enfocada en ofrecer información y materiales en el campo de la prevención de conductas inapropiadas de género y sexualidad, y educación sexual basada en valores para niños/as y adolescentes entre 9 y 15 años.
R2. Future R Us: Juego de Aventura Gráfica
El segundo resultado es una aventura gráfica basada en una perspectiva interseccional de sexualidad-género para orientar la educación en igualdad de género, entendida como una educación integral en temas emocionales, de salud y sociales, y está dirigida a adolescentes de entre 12 y 15 años. El argumento del juego se basa en las pautas utilizadas y desarrolladas en las guías para educadores y familias para consolidar los resultados alcanzados por los profesores y las familias.
En consecuencia, el juego pretende concienciar sobre valores aplicados al sexo y los afectos, como la igualdad entre géneros y sexo, el respeto mutuo, el cuidado mutuo, la autoconciencia, el autocuidado, el consentimiento y la diversidad sexual. El videojuego está disponible para su descarga en la tienda digital STEAM para plataformas PC. Se puede jugar en los idiomas de los socios del consorcio, es decir, inglés, español, rumano, checo y estonio.
Resultado 1: Guías
Guía para realizar intervenciones con niños y adolescentes de 9 a 15 años en entornos formales e informales. Disponible gratuitamente para educadores y familias a través de nuestra plataforma virtual.
Resultado 2: Videojuego
El Futuro es Nuestro es una aventura gráfica basada en una perspectiva interseccional de sexualidad-género para orientar la educación en igualdad de género, entendida como una educación integral en temas emocionales, de salud y sociales, y está dirigida a adolescentes de entre 12 y 15 años. El juego pretende concienciar sobre valores aplicados al sexo y los afectos, como la igualdad entre géneros y sexo, el respeto mutuo, el cuidado mutuo, la autoconciencia, el autocuidado, el consentimiento y la diversidad sexual.