Entre el 9 y el 12 de octubre de 2024, la histórica ciudad de Burgos, España, se convirtió en el centro de una actividad de aprendizaje transformadora en el marco del proyecto GaminGEE. GaminGEE, abreviatura de Herramientas basadas en juegos para fomentar un modelo integrador de educación para la igualdad de género temprana, está dedicado a empoderar a educadores y comunidades mediante herramientas y recursos que promuevan la comprensión, la tolerancia y la acción contra la discriminación y la violencia de género. Este proyecto pionero busca sentar las bases para la educación en igualdad de género a través de métodos innovadores, incluyendo un videojuego único diseñado para influir positivamente en las mentes jóvenes.

Día 1: Momentos Destacados

El primer día marcó el tono con una bienvenida entusiasta y una sesión para romper el hielo que unió a participantes de diversos contextos. La atmósfera participativa fue el preludio perfecto para presentar el elemento central del proyecto: un innovador videojuego diseñado para abordar temas importantes, como la violencia de género y la discriminación hacia la comunidad LGTBIQ+. Esta sesión práctica permitió a los participantes experimentar de primera mano cómo se pueden utilizar las herramientas digitales para promover la inclusión y combatir los prejuicios en escuelas y comunidades.

Los asistentes también fueron introducidos a completas guías de diversidad creadas para educadores y familias. Estas guías les proporcionan el conocimiento práctico y las estrategias necesarias para fomentar entornos inclusivos y apoyar a quienes enfrentan desafíos relacionados con la diversidad de género.

El día concluyó con una importante discusión en grupo, donde los participantes compartieron sus experiencias y comentarios iniciales sobre el videojuego. Estos aportes fueron esenciales para perfeccionar el juego y asegurar que cumpliera con los objetivos del proyecto de promover la igualdad de género, eliminar la violencia y apoyar identidades diversas en contextos educativos.

Día 2: Momentos Destacados

En el segundo y último día, la actividad de aprendizaje profundizó en cómo las herramientas de GaminGEE pueden integrarse de forma efectiva en las prácticas educativas. Los asistentes exploraron la aplicación práctica de estos recursos para fomentar entornos inclusivos y respetuosos que aborden y mitiguen la violencia de género y la discriminación contra personas LGTBIQ+.

El proceso de recolección de retroalimentación continuó, con participantes completando cuestionarios detallados de calidad. Estas respuestas ofrecieron perspectivas valiosas sobre la usabilidad y efectividad del videojuego y las guías, garantizando que futuras versiones sean aún más impactantes.

Resultados y perspectivas futuras

El evento de dos días logró dotar a educadores, facilitadores y defensores de herramientas y conocimientos para promover la igualdad de género y fomentar una cultura de respeto. Al integrar el videojuego y las guías educativas en sus prácticas, los participantes ahora están mejor preparados para inspirar comprensión y cambio positivo en sus comunidades.

GaminGEE se erige como un faro de esperanza para reducir la violencia y la discriminación mediante el uso de métodos innovadores en la era digital. Con el éxito de la actividad de aprendizaje, el proyecto continúa abriendo el camino hacia recursos escalables y culturalmente adaptables que pueden impactar a escuelas y comunidades no solo en Europa, sino a nivel global.