Uudised
Kuidas mängud võivad muuta soolise võrdõiguslikkuse haridust
Videomängude kasutamine soolise ebavõrdsuse ja diskrimineerimise vastu võitlemisel on viimastel aastatel saanud tähelepanu kui uuenduslik lähenemisviis. Uuringud on näidanud, et videomänge saab tõhusalt kasutada soolise võrdõiguslikkuse hariduse parandamiseks, kaasates noort
GaminGEE projekti rahvusvaheline kohtumine Hispaanias Valencias
Hiljuti, 15.-16. veebruaril 2024 Hispaanias Valencias toimunud rahvusvahelisel kohtumisel tegi GaminGEE konsortsium olulisi edusamme oma missiooni suunas, et vältida soolist ebavõrdsust juba varases eas. Käsitleti mitmeid olulisi päevakorrapunkte, mis peegeldavad
Kõrge riskiga käitumise käsitlemine alates noorest east
Riskide võtmine ja oma võimete proovilepanek on iga inimese arengu loomulik osa. See käitumine intensiivistub tavaliselt puberteedi lähenedes ja on noorukieas oluliselt suurem, kuna teismeline on riskide võtmise suhtes innukam
Kooliharidus ja erinevate sooidentiteetide suhtes sallivuse kasvatamine
Koolid mängivad soolise diskrimineerimisega tegelemisel ja selle vastu võitlemisel otsustavat rolli, sest nende õpilastele sisendatud väärtused juhivad enamiku nende samme täiskasvanueas Seega ei peaks koolid tegutsema ainult negatiivse sündmuse korral,
Soolise väljenduse ja sooneutraalse mängu tähtsus lastele
GaminGEE on Erasmus+ KA2 algatus, mis toetab ja soodustab täielikult integratiivset varajast soolise võrdõiguslikkuse alast haridust ja võitlust soolise ebavõrdsuse vastu kooli ja perekonna kontekstis. Praegu tahame teadvustada, et inimesi
Õppetunnid SDG5-st
2015. aastal koostas ÜRO plaani, et tagada rahu ja heaolu kõigile ja kõikjal nii, et see ei mõjutaks tulevaste põlvkondade võimalusi samade võimaluste kasutamiseks. See kava võttis kuju säästva arengu